【財新網】中國游戲行業“過冬”以來,游戲運營、程序、策劃等崗位招聘需求持續下降,美術類崗位受AI繪畫技術應用的沖擊,開啟結構性調整。
近年來,新冠疫情影響生產研發,疊加游戲版號一度停發、企業投融資困難、海外競爭愈發激烈等因素,游戲行業整體呈現低迷之勢。《2022年中國游戲產業報告》顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%;游戲用戶規模6.64億,同比下降0.33%。游戲工委主任委員張毅君在報告發布會上指出,繼2021年規模增長明顯放緩之后,又出現過去八年來的首次下降,表明產業發展已進入存量市場時代。



















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